Baldur's Gate 3 はすべての人に正義をもたらす
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の紙の上でウォーロックをウィザードやドルイドのようなキャスターと比較すると、前者の魅力が何なのか少し混乱するかもしれません。 残りのスペルキャスターは、レンジャーやパラディンのような部分的なキャスターであっても、ウォーロックよりもはるかに多くのスペルスロットを獲得します。 彼らは短い休息で戻ってくるかもしれませんが、特にキャラクターがより強力になり、他の術者がより多くの呪文スロットを獲得するにつれて、呪文の詠唱に対するアプローチが明らかに異なります。 しかし、ウォーロックをプレイしたことがあるなら、とにかく異界の爆破を唱えるのは 10 回中 9 回だけであることを知っているでしょう。 この遠距離キャントリップは、この異界の魔術師専用であり、発射呪文の射程が長く、ゲーム内で最もユニークで最も抵抗の少ないダメージ オプションの 1 つであるフォース ダメージを与えます。 これは、力が増すにつれてさらに楽しくなり、カスタマイズ可能になる素晴らしい呪文であり、Baldur's Gate 3 はまさにキャントリップの正義を果たしています。
Baldur's Gate 3 で Wyll に出会ったことが、私にとって Eldritch Blast の動作をついに見るチャンスでした。Larian Studios は、このゲームでのキャストの感触の良さに失望しませんでした。 テーブルでウォーロックとプレイしているとき、戦闘が始まると、彼らは順番が来たときだけ「I ELDRITCH BLAST」と叫ぶだけだということが内輪のジョークになることがあります。 短い休憩ごとに呪文スロットは 2 つしかないため、それらを賢く使用して、残りの時間を一日を満喫する必要があります。 ウィルでゴブリンを爆破するのは、やるたびにとても爽快な気分になるので、今でも飽きていません。 攻撃を空振りしなければ、最小限のダメージロールしか得られなかったとしても、分厚い爆発音は非常に満足のいくものです。 また、視覚効果により、Baldur's Gate 3 の Eldritch Blast がトラックのように命中したように感じられ、ターゲットから巨大な黒煙が噴き出し、呪文を狙うと不快な緑色の光が手から脈動します。
しかし、Wyll をレベルアップしたとき、私は彼を純粋な DPS マシンにはしたくありませんでした。 私には彼のためにもっと壮大な計画がありました。 レベル 2 では、ウォーロックは最初の異界の発動を選択します。撃退を選択しない場合は、非常に楽しい楽しみを逃すことになります。 ラリアンがそれをボーナスアクションにしたため、プレイヤーはこのゲームでのショブの動きの長所を宣伝しています。そして、敵の顔に向かってダッシュした後に亀裂に押し込むのは確かに非常に満足です。 ただし、Shove をより効果的にするにはアスレチックへのスキル投資が必要で、通常サイズの敵にのみ機能しますが、Repelling Blast は敵のサイズに関係なく 4.5 メートルノックバックします。 これにより、爆発の感触がさらに良くなるだけでなく、非常に多くの驚くべき戦略的オプションが開かれます。 Cloud of Daggers、Spike Growth、Hunger of Hadar などのダメージを与える範囲呪文を設定して、敵をノックバックし続けることができます。 それだけでなく、レベルアップすると異界ブラストビームを獲得できるため、必要に応じて複数のターゲットを選択して飛ばすことができます。
Repelling Blast をいじってみると、Baldur's Gate 3 の多くの戦闘アリーナが、さまざまな戦略やクールな環境の瞬間に合わせていかにうまく設計されているかがわかりました。 いつでも(できればパーティーに荒れ狂うカーラッハを連れて)突進して、力ずくで敵の大群を圧倒しようとすることができますが、数人の敵を戦いから外すことができる奇襲ラウンドの機会を見たときは、素晴らしい気分でした始まる前から。 私は、気づいていないアニメーション アーマーの敵 2 人を、パーティに到着する前にアンダーダークのアダマンタイン フォージ エリアのマグマに叩き込みました。戦いの先頭で彼らのアイコンがイニシアチブ オーダーから瞬時に消えたとき、私は心の中でくすくす笑いました。 厳しいボスとの遭遇にイライラしていませんか? 溝の端に彼らを誘い込んで、バイバイを言うだけです!
これらの爆発を使用して敵の位置をさらに操作し続けると、自分の行動で他の仲間を成功に導く方法についてあらゆるオプションを検討しながら、パーティーを団結したユニットとしてプレイし始めているように感じました。 私は過去に、テーブルトップ D&D で戦闘遭遇をプレイしているときに自分の PC の機能でトンネル ビジョンが発生するという罪を犯しましたが、パーティー全体を完全に制御できるようになったことで、たとえ最初はかなり圧倒されたとしても、その問題を大幅に解消することができました。 Baldur's Gate 3 の戦闘は非常に厳しく、ラリアンは最大 4 人のパーティを数を上回る暴徒で圧倒することをまったく恐れません。 動きを制限したり操作したりすることは、強力な敵に非常に役立つので、ウィルなしで冒険することはほとんどなく、大量のグリースボトルが私のパックから事実上飛び出してきます。